понедельник, 29 декабря 2014 г.

Журналы SAMP. СМИ.

Добрый день, дорогие читатели моего скромного блога, с причудливым название. Сегодня я хотел бы поведать о некоторых изданиях sa-mp индустрии. Да-да вы не ослышались именно индустрии, так как большое количество людей заинтересованно потратить свои деньги за различные плюшки на различных серверах. Тем самым привлекая так называемых СМИ или журналы освещать в необходимом свете различные события и обновления. Естественно написать в сети можно все что угодно. Мало кто из редакторов задумывается о последствиях, которые могут быть в результате их действий.


Первым претендентом из писателей стал такой журнал как Live SAMP. Создатель этого паблика получил очень большое количество не благоприятных отзывов, как о себе, так и об издании, имеющем 4 716 подписчиков (на данный момент). Казалось бы, 4к это не большой показатель, но стоит посмотреть на то что данный показатель растет именно на статьях собственного производства, что является довольно сложной затеей. Пару дней назад в комментариях ресурса, я сделал замечание о нытье издателя о том, что его многое достало. Он довольно четко выражал свою неприязнь к некоторым коментариям. Подобное «нытье» стоит публиковать в личных блогах или вообще дневнике который не когда и не кому не покажешь. Редактор видимо этого незнал или попросту перепутал блог, вскоре его сообщение изщезло с главной страници журнала.

Я конечно понимаю что критики многих достают но пока аудитории 4к и беспокоиться о мелких критиках не стоит вовсе. А что этот редактор будет делать, если его аудиторию увеличить в 5 или давайте даже 10 раз. Подобная не уравновешенность просто приведет человека к катастрофическим последствиям. И от сюда есть два пути, он пустит все на самотек и проект будет развивать вольно, как свободные группы, где каждый может вставить свои пять копеек. Или второй вариант, проект попросту прикроет. Второй вариант мало вероятен, по простой причине, он несет доход. Да-да и вы снова не ослышались, именно доход. Как я и говорил раньше в sa-mp большое количество денег. Естественно большинство проектов хотят чтоб их освещали в том свете которое нужно именно им, и готовы за это платить.
Данный журнал призван освещать технологии, позволяющие различным проектам развиваться. Другими словами они переписывают различные статьи разработчиков на свой манер, откидывая мелкие нововведения и самостоятельно выделяя главную изюминку того или иного обновления. В целом они справляются со своей работой. Но как всегда есть большое «НО». Не смотря на то, что статьи выходят достаточно часто  и не с определённой периодичностью, что уже не позволяет назвать это журналом, а просто время от времени выкладывающим посты пабликом. Можно заметить то что данное издание пишет про крупные проекты, которые довольно не часто делают обновления. Мелкие проекты часто обходят стороной. Они не обращают внимания на не открывшиеся проекты, если администрация не свяжется с ними предварительно, они не рассказывают о действительно технологии, которые развиваются именно на небольших проектах. Главная фишка их в том, что вы смотрите на картинки, которые к sa-mp не имеют не какого отношения, что удивляет любого здравомыслящего читателя, но не редактора, который активно пользуется поисковыми системами в поисках красивых картиночек. Данные факты не позволяют назвать это издание или как они называют себя журналом, это просто паблик который имеет свою аудиторию и своих писателей.


Второй и последний претендент, о котором я узнал только сегодня это так называемый «samp today». Естественно вы не знаете о данном проекте, так как не очень популярный аж на все свои 288 подписчиков. Как и на всех подобных «журналах» присутствуют люди, которые не довольны статьями, которые там пишут. Данный проект, по моему мнению, состоит именно из таких людей, то есть они, не стесняясь, рассказывают о плагиате других проектов так же журналов. Вот только статьи, не содержат не какой полезной информации, и основным текстом будет несколько раз перефразированный заголовок. Естественно читать подобное, не вижу не какого смысла. На главной странице они рассказывают о том, что они и сами не прочь по плагиатить, но при этом хотят исправиться и «вылезти из этого стереотипа». Так же на главной красуется надпись «Коротко о главном», ну да в принципе копируя заголовки только и можно сказать коротко о главном. Я, конечно, не сравнивал их тексты с текстами предыдущего паблика, но могу смело сказать что темы для написания статей они тырят. Взять хотя бы статью с курсом доллара, уже всем наболевшего. Они где то чу-чуть информативнее, а где то короче, раза в три. Так же не обошлось без бессмысленных изображений, не относящихся к содержанию статьи, по какой-то не понятной причине все паблики грешат этим.

Так же данный паблик успешно заимствует статьи с других более популярных ресурсов культурно указывая ссылку, без условно это похвально. Но всем видом кричать о том, как мы круты имея ничтожное количество статей и подписчиков, большая часть которых просто неудавшиеся критики способные только на комментарии, есть не правильным поведением. Если Вам мой дорогой читатель нравиться посраться в комментариях, этот паблик для вас.


На этом все, надеюсь, данная статья вам понравилась и указанные в ней замечания будут приняты к сведенью. 

воскресенье, 28 декабря 2014 г.

Гоночная часть Arizona RP. №1


Не буду некого приветствовать, а просто начну писать. И так на позапрошлой неделе я занялся просчетом, и написание рейс мода который возможно уже запущен на сервере Arizona RP. Я отчасти занимаюсь разработкой систем с нуля. В большинстве случаем эти системы являются уникальными. Даже если подобные системы, где то и существуют, то я не знаю об этом. Так называемый чистый креатив. На данный момент система не допилена до полного совершенства, но уже можно проехаться по четыре человека и выяснить, кто первым придет на финиш. Данная система позволяет создавать треки, находясь в игре и запуская их. Для участия в гонке необходимо написать команду, которая пишется, когда гонку запускают. Сервер РП, так что просто телепортировать игроков не будет необходимости. Вам будет отмечено место сбора, собственно, откуда и будет начат заезд. Автомобиль, конечно же, не обязателен для участия, так как система выдает собственный. В процессе гонки вам будет показана ваша позиция, а так же какой чек вы проехали.


Для многих система показалась пустяковой, но для тех, кто хоть раз начинал писать подобное будет большим вопросом, например пересчет продолжительных нескольких кругов, если при создании трека вы просто указываете круги.

Естественно дальнейшей разработкой будет создание полноценного редактора, который позволит удобно и главное правильно оформить трек.  Так же есть задумки над созданием полноценного турнира, который позволит победить победителя не в одной гонке, что даст возможность показывать лучшего гонщика на неделе или дне. Так же создание доски почета где будут показаны все самые быстрые гонщики.

Ранее я уже разрабатывал подобную систему на файлах, это было очень давно и к сожалению у меня остался только amx, которым уже воспользоваться негде нельзя.

Всегда обидно терять те вещи, на которые потратил очень большое количество времени по этой просто причине всегда храню бекапы где то в облаке. 

среда, 24 декабря 2014 г.

Немного бу-бу-бу.

Добрый день дорогие друзья. Сейчас я дома, кстати я переехал, и на данный момент сижу  в наполовину решенных контрольных работах. Чем дальше в глубь моих мыслей тем больше понимаю и разочаровываюсь о том что, несмотря на большую уверенность, и главное мотивацию я начинаю дела. А вот заканчивать их как то не хочется. Как творческие люди вообще что-то делают и делают это до конца. Мне быстрее надоедает то, чем я занимаюсь, чем успеваю закончить. Может, я берусь за что-то необъятное или просто ленюсь. Да, лень это сильный фактор. Написав очередной рассказ о том, что происходит в моей голове, я откладываю его до проверки на грамматические ошибки. В итоге я забываю, что вообще что-то писал и надо что-то проверять. Так большинство дел у меня и валяться месяцами и я за них не берусь. Все потому что либо я слишком занят, либо как уже говорил, слишком быстро устаю от однообразия и переключаюсь на что-то более интересное мне в данный момент.

Оглядываясь назад, видно только куча незаконченных небоскребов дел, которые простираться на тысячи миль. Отложенные на завтра, которое не настанет. Чем больше подобного багажа я тяну за собой, тем больше, и главное чаще впадаю в депрессию.


В очередной раз решил пописать о том, что пишу.  Собственно как и всегда. Данный рассказ не будет публиковаться негде кроме как здесь. Спасибо кто прочитал и еще больше спасибо тем, кто понял или увидел себя здесь.

четверг, 18 сентября 2014 г.

Обновление мода My_RP v1.o Beta (6356)


Добрый день! Довольно давно не было не каких новостей касательно обновления мода My_RP. Работа кипела и ниже перечень обновлений и дополнений.
Добавлено:
    1. Законченная система авто для лидеров команды, теперь можно:
      1. Покупать авто для собственной команды или оформлять обратно на себя
      2. Выставлять на продажу от лица команды или вернуть в команду
    2. Законченная система домов:
      1. Доступна продажа дома другому игроку
      2. Для лидера:
        1. покупка зданий во фракцию и возврат в свою собственность
        2. выставить на продажу или снять с продажи
    3. Присутствует спидометр, закреплённый за авто.
    4. Таймер на выключение двигателя, если в нем некого нет.
    5. В зависимости от скорости разный расход бензина.
    6. В зависимости от целостности авто дольше заводиться.
    7. После взрыва авто остаётся сломанным и требует ремонта.
    8. Сохраняются поломки авто после рестарта.
    9. Теперь в наименовании зданий и команд можно указывать пробелы.
    10. Бизнес-центр,который позволяет покупать для команды бизнес, который приносит денежку.
    11. Теперь все входы показываются на карте.
    12. Улучшено /gps ближайшая точка работает корректнее, даже если точка в помещении.
    13. Раздевалка для спец-служб.
    14. Вызов эвакуатора к вашему авто в меню /veh.
    15. Личные сообщения чтоб использовать в начале сообщения пишите ид игрока кому доставить.
    16. Для вызовы /menu можно использовать клавишу Y.
    17. Анти-чит на диалоговые окна.
    18. Анти-чит на оружие.
    19. Анти-чит на жизнь и броню.
    20. Анти-чит на тюнинг.
    21. Отображается на игроке оружие которое у него есть.


    Исправлено:
    1. При кике пишет нормальное имя.
    2. Не отнимает больше деньги в минус.
    3. Дальнобойщики нельзя грузиться свыше нормы.
    4. Авто больше не заводиться если бак пуст.
    5. Время в чате отображается корректнее.
    6. Исправлен баг с покупкой авто [ложился сервер].
    7. Нормальное сохранение иконок.
    8. Часы находятся в центре.
    9. Маркеры для механиков работают корректнее.
    10. Механик должен сесть в авто чтоб начать ремонт.
    11. Анти-чит на деньги работает корректнее.
    12. Если помещение Вашей команды удалили, то вы будете появляться на спавне.
    13. Механики могут цеплять транспорт только за перед автомобиля.

    Список не маленький. И впереди ещё много работы и идей для реализации. Больше всего радует тот факт, что все работает быстро и без багов, так как мод разрабатывается только мной. А как мы знаете, когда код пишет один человек, то он куда надёжнее, чем сброд непонятно чего.

    пятница, 25 июля 2014 г.

    Мобильный office от Microsoft

    Добрый день дорогие читатели моего слабо обновляемого блога, сегодня хотелось бы оговорить о мобильном приложении, которое существенно расширяет мобильную платформу на офисный сегмент работников. Уже довольно давно я постоянно работаю с документами Excel, различные отчёты с кучей формул на которых довольно серьёзно задумываются компы средней мощности. Казалось бы что там того excel’я но как оказывается с программным обеспечением по этой части существенный напряг для android который непросто делает неприятной работу с документами а просто невозможной. Естественно на совещание таскают несколько килограмм макулатуры, дабы говорить точные числа. Недавно я погрузился в эту тему снова, и не нашёл уже привычного для глаза Quick Office. Решил попробовать мобильное приложение от Microsoft.

    В начале Вам настойчиво предлагают ввести существующий Hotmail или зарегистрировать новый. Система достаточно плотно связана с облачным хранилищем Microsoft. Конечно, можно открывать документы и на локальном хранилище используя или Проводник (в моем случае это ES Проводник) или почтовый клиент, в который попадают рабочие файлы. После открытия файла с формулами он хоть и задумывается, но пересчитывает формулы довольно шустро. Писать их не пытался. Удобная и я бы даже сказал не захламляющая система вкладок, которая позволяет легко и удобно перемещаться между ними. Само перемещение по документу, использование фильтров более чем удобным, но единственное что раздражает это кнопка подтверждения, которую необходимо нажимать после каждого выбора меню, будь то вкладка или фильтр.

    Конечно, нельзя назвать это полноценным редактором word или excel, но тем не менее удобно и главное плавно просматривать документы среднего объёма, использовать фильтра если это необходимо, и адекватный пересчёт формул. Использование данного ПО на вменяемых устройств типа планшетных ПК исключается оптимизацией только для телефонов, что делает его бесполезным на совещаниях, так как не очень хорошо пялиться в телефон при директоре. Планшет куда солиднее и выглядит по-деловому. Приложение бесплатно и главное функционально, так что ставить определённо стоит. 

    четверг, 24 июля 2014 г.

    Ресторан Мафия

    И так дело было в воскресенье и дабы вечером не скучать решили заехать и немного перекупить в уже давно основанный ресторан «Мафия».

    Заказ был прост, метровая пицца, с различными приправами сырами и прочими вкусностями в подарок к которой было 500мл вина. Мой чай принесли после сока, который любезно скрашивал минуты ожидания основного заказа (инициатива ресторана). В процессе разговора нас перебил официант, который явно ошибся столиком, с вопросом о том не заказывали мы холодный чай. Основной заказ удобно расположился на доске и представлял собой хорошо пропечённую пиццу.  Серьёзно запечённое кулинарное изделие было почти равномерно разрезано вдоль и поперёк. Корж  либо не подошёл, либо изначально и задумывался тоненьким. Падает под сомнение вес пиццы, но когда все это дело расходиться на троих оно получается самое то.

    Ощущение сытости и удовлетворённости общения, что, безусловно, обеспечивает довольно просторное помещение, давали ощущение спокойствия и сосредоточенности. Конечно, я не пил вино, так как за рулём и все же мнение сложилось хорошее. Приятное обслуживание, вежливые люди, возможность бронирование столика. Когда все уносили, бокал всё-таки упал и разбился, несмотря на криворукость официанта, я всё-таки оставил хорошие чаевые. Оформил дисконт правда не в курсе, на что оно распространяется, не стал утруждать себя познавательной беседой, как и расчётом чаевых, которые заведомо были посчитаны в чеке. Как выразился мой друг это навязывание определённого процента, а с другой стороны ты уже сыт и немного ленив, считать процент чаевых в таких условиях излишние действие, которое может выполнить устройство.

    Сори что без фото.

    воскресенье, 16 марта 2014 г.

    Мой дом на сервере Geseven.


    Уже достаточно давно играю на сервере Geseven. Есть свои минусы и плюсы, как и везде. И все-таки покажу вам, как обустроился на этом сервере я. У меня не большой дом фото, которого ниже. В доме два входа, а так же небольшой второй этаж для спальни.



     




    Это моя небольшая ферма.



    А это подвал где два поля пшеницы и немного остального. Тыквы и картошки с морковкой нет.




    Это все мое жилище, остальные постройки с этого сервера выложу позже.

    пятница, 14 марта 2014 г.

    Фильм "Need for Speed".


    Need For Speed или по другому жажда скорости. Фильм, который был порядком раскручен всевозможными тизерами и трейлерами в сети. Честно говоря, сильно раскрученные фильмы сами по себе отпугивают. Жажда скорости не достаточно раскручен, чтоб отпугнуть. Вооружившись попкорном и колой, я отправился в кинозал. В середине фильма начал ощущать скуку, и это я любитель экшена и гонок. Что касается камеры, особенно в первой гонке на мускул карах то могу смело сказать, что используя GOpro можно снять куда более продуктивный вариант, ссылаясь на то, что почти все эффектные моменты каким то образом выпали с монтажного стола. Абсолютно не понятно чему удивлялись организаторы гонки когда возникла какая то сложная ситуация на дороге у главного героя. Не то чтобы я тупой просто такое ощущение, что я просто вышел из кинотеатра в этот момент. Постановка явно похрамывает и некоторые моменты не показаны абсолютно. Камеры переключаются слишком часто, с одного трясущегося кадра на другой что очень раздражает. Тем более, когда можно было снять плавно, и без излишней тряски.

    В целом сюжет очень даже не плохой вот только сценарий оставляет желать лучшего, собственно как и режиссура. Такие небольшие мелочи как оборачивание главного героя назад во время движения на полной скорости полный бред. Не кто не будет оборачиваться назад, чтоб посмотреть, что там происходит, учитывая тот факт, что впереди все мелькает и изменяется в доли секунды.

    Что касается тачек то, разбитые машины являются макетами и были сделаны на заказ, звук соответствует оригиналу, хотя движки не являются оригинальными. Если обратить внимание на корпус макета то он с изгибами которые не вывели создания модели из углепластика. Так же стоит сказать что после того как ламбо в последней гонке въехала в возвышенность она бы там и осталась так же как и форд после прыжка. Копы думаю, первым делом бы начали шарить по больницы, и без указания факторов нанесения травм в больницу так просто не пустят. Чувак в розыске и при этом совершенно спокойно расхаживает по улицам, сильно детский вариант.

    Очень смутила концовка. Во первых метод по которому Тоби (имя как у собаки) решил отправить главного злодея на обочину. Точно такой же прием использовался в третьем форсаже. В целом весь фильм довольно банален, очень жалко, что основную идею испортили да еще так не бережно.

    Музыка и звуки. Как говорил ранее при производстве макетов  авто нанимали специализированую фирму по звуку выхлопа. Собственно это и все, что было в фильме от части из-за этого фильм и показался скучноватым. Не стоит упускать и дерьмовую завязку сюжета.

    Так же не стоит забывать об актерах, которые до этого фильма не умели толком водить авто. Арон Пол (Тоби) только и делал что плакал почти весь фильм, то тут то там слезу проронит типа, крутой гонщик весь в трауре жаждет мести или победить в гонке «убийцу» мальца. Вот только как он поможет своей победой? Просто способ само утвердиться? Бред какой то.


    Оценка фильма 3/10

    пятница, 21 февраля 2014 г.

    Фильм "Робокоп".


    Доброго времени суток. Наверняка многие уже посмотрели фильм про «железного дровосека». Честно говоря, первая часть была более определённой в качестве жанра. Если смотреть на сюжетную линию, то определенно старые фильмы куда лучше нового, что не сказать о спецэффектах. 

    Как уже говорил ранее, фильм расстраивал неопределенностью. С одной стороны это развлекательное шоу с большим количеством спецэффектов, с другой же стороны это попытка показать, что семья действительно переживает за своего кормильца, который в итоге ломает систему напрочь. Драматургия слабоватая. Так же, по моему мнению похрамывает подбор актеров. Например, главу мульти-миллионной компании выразили в качестве балабола, что не есть адекватным и жестким поступком, это просто какой то шоу-мен, а не глава крупнейшей в мире компании. Что касается главного героя, то тут он явно переигрывает в некоторых сценах. Из-за слабых актеров, фильм получился не очень, но на разок посмотреть можно, или для особых киноманов раза на два.


    Оценка данного фильма: 5/10